Reanimal - Review (PC)
Manchmal genügt ein einzelnes Bild, um zu wissen, dass man sich auf etwas Unangenehmes einlässt: ein verwachsenes Schaf, dessen Körper mehr an einen missglückten chirurgischen Eingriff erinnert als an ein Tier, dazu eine Welt, die in trüben Grau- und Brauntönen versinkt. „Reanimal“ macht vom ersten Moment an klar, dass es kein gefälliges Abenteuer sein will. Die PC-Version des neuen Werks von Tarsier Studios – den Schöpfern von Little Nightmares – führt die vertraute Formel weiter, dreht aber konsequent an der Gewalt- und Action-Schraube. Heraus kommt ein düsteres Koop-Action-Adventure, das atmosphärisch beeindruckt, spielmechanisch punktuell neue Wege geht und dennoch nicht jeden Spielertyp gleichermaßen glücklich machen dürfte.
RIDE 6 – Der bislang reifste Balanceakt zwischen Simulation und Zugänglichkeit | Review
Mit RIDE 6 setzt Milestone seine Motorradserie konsequent fort und feilt weiter an der zentralen Idee, ein Rennspiel zu liefern, das sowohl ambitionierte Simulationsfans als auch neugierige Einsteiger abholt. Während frühere Teile noch stärker zwischen diesen beiden Polen schwankten, wirkt der sechste Ableger deutlich selbstbewusster. Er weiß, was er sein will: ein technisch anspruchsvoller, aber fairer Motorrad-Racer, der Vielfalt, Lernkurve und Langzeitmotivation über plakative Inszenierung stellt.
Quarantine Zone: The Last Check | Review (PC)
Zombie-Apokalypsen kennen wir zur Genüge: Die Welt liegt in Trümmern, Infizierte streifen durch verlassene Städte und der letzte Rest der Menschheit klammert sich an militärisch kontrollierte Sicherheitszonen. Genau hier setzt Quarantine Zone: The Last Check an und versetzt uns nicht in die Rolle eines Soldaten an der Front, sondern an den Kontrollpunkt davor – dort, wo entschieden wird, wer noch gerettet werden kann und wer bereits verloren ist.
Taxi Chaos 2 – Nostalgie auf dem Beifahrersitz, aber ohne Ziel im Navi | PC-Review
Es gab eine Zeit, in der Arcade-Spiele nicht erklärungsbedürftig waren. Man warf eine Münze ein, drückte auf Start und verstand innerhalb von Sekunden, worum es ging. Crazy Taxi war eines dieser Spiele – laut, schnell, kompromisslos und voller anarchischem Spaß. Taxi Chaos tritt unverhohlen in genau diese Fußstapfen und versteht sich als spiritueller Nachfolger eines längst verschwundenen Genres. Doch Nostalgie allein reicht im Jahr 2021 – und erst recht auf dem PC – nicht mehr aus, um dauerhaft zu überzeugen.
Zwischen VR und Realität - A.I.L.A im Test (PC)
Schon der erste Blick auf A.I.L.A weckt Erwartungen: Ein Horrorspiel, das Versuchsingenieur Samuel mitten hinein in eine Hightech-Zukunft versetzt, in der virtuelle Realität nicht nur Erlebnisse simuliert, sondern die intimsten Ängste eines Menschen analysiert und daraus interaktive Albträume webt. Der brasilianische Entwickler Pulsatrix Studios greift damit nach einem Konzept, das gleichermaßen faszinierend wie beunruhigend wirkt – fast wie ein Vorstoß in eine Zukunft, vor der Tech-Konzerne in Imagefilmen warnen würden. Und tatsächlich: Die Grundidee ist brillant.
News Tower – Wenn der Newsroom wieder zum Leben erwacht | Review (PC)
News Tower beginnt mit einer beinahe nostalgischen Erinnerung an die lebendige Atmosphäre alter Redaktionen: das Klingeln klappernder Tastaturen, die schnellen Zurufe zwischen Schreibtischen, hektische Meetings in zu kleinen Räumen, gemeinsames Lachen beim Mittagessen und der spontane Sprint eines Kollegen zu einem PR-Event am Strand von Bondi Beach. All das steht im Kontrast zur modernen Kommunikationswelt voller Slack-Channels, Discord-Nachrichten und tonloser Kommunikation, die das Herz einer Redaktion kaum ersetzen kann. Genau hier setzt News Tower an, das neue Tycoon- und Managementspiel von Sparrow Night, das den Journalismus der frühen 1930er-Jahre wieder zum Leben erwecken soll. Die große Frage lautet: Gelingt es dem Spiel, diese vibrierende Redaktionswelt einzufangen, oder scheitert es an seinem eigenen Anspruch?
Anno 117: Pax Romana – Wenn Rom ruft, folgen wir mit Begeisterung | Review (PC)
Nach dem überragenden Anno 1800 tritt der Nachfolger in übergroße Fußspuren. Ob der erstmalige Wechsel in die Antike dem Titel gut getan hat, und wie Ubisoft Mainz mit Anno 117 erneut an die Spitze streben will, erfahrt ihr im Folgenden. Wir durften das Spiel auf dem PC testen und klären, was uns gefallen hat, wo es möglicherweise noch Baustellen gibt und was da noch künftig auf uns alle zukommen wird.
Sonic Racing: CrossWorlds | Review (PC)
Schon beim ersten Start von Sonic Racing: CrossWorlds hat man dieses kindliche, aber zugleich verdächtig erwachsene Gefühl: Hier könnte etwas passieren, das man so noch nicht gefahren ist. Das Menü flimmert in knalligen Farben, die Streckenauswahl verspricht Zickzackkurven durch vertraute Sonic-Umgebungen — und dann sitzt man im Wagen, der Motor röhrt, und plötzlich ist man wieder fünfzehn und völlig überzeugt davon, mit einem perfekt getimten Drift die Welt zu erobern. Diese Review schaut nüchtern und ausführlich auf die PC-Version: Handlung, Steuerung, Modi, Umfang, Präsentation und den Vergleich mit dem großen Platzhirsch Mario Kart — und am Ende gibt’s ein Fazit, für wen sich der Kauf lohnt.
Simon The Sorcerer: Origins - der frechste Magier der 90er meldet sich zurück | Review (PC)
„Simon the Sorcerer: Origins“ ist eine Hommage an ein Stück Adventure-Geschichte – und zugleich der Versuch, einer ikonischen Figur neues Leben einzuhauchen. Das Prequel erzählt, wie alles begann: Bevor Simon zum sarkastischen, selbstbewussten Magier der Neunziger wurde, war er ein ganz normaler Teenager – ein Junge mit spitzer Zunge, rebellischem Geist und einer gehörigen Portion Neugier. Die Handlung setzt genau dort an, wo das Alltägliche auf das Magische trifft.
