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| Marc Heiland | PC-Games

TransportFever3Bild1Wer schon einmal einen Abend mit einem Aufbauspiel verbringen wollte und plötzlich festgestellt hat, dass draußen längst wieder die Sonne aufgeht, kennt die besondere Faszination von Wirtschaftssimulationen. Die Mischung aus Planung, Optimierung und dem stetigen Gefühl, das eigene kleine Imperium wachsen zu sehen, kann erstaunlich viel Zeit verschlingen. Genau in diesem Umfeld hat sich die „Transport Fever“-Reihe über die vergangenen Jahre eine treue Fangemeinde aufgebaut. Mit „Transport Fever 3“ möchte Urban Games nun allerdings nicht einfach nur das bekannte Konzept fortsetzen, sondern insbesondere die wirtschaftliche Seite deutlich stärker in den Mittelpunkt rücken.

| Marc Heiland | PC-Games

HotWheels1Mit kleinen Hot-Wheels-Autos über orangefarbene Plastikschienen rasen, Loopings durchfahren, über Rampen springen und dabei möglichst spektakulär die Kontrolle verlieren – genau das war schon bei den bisherigen Hot-Wheels-Spielen die große Stärke. Mit „Hot Wheels Infinite Rush“ geht Milestone nun allerdings einen deutlich größeren Schritt. Statt sich ausschließlich auf einzelne Rennstrecken zu konzentrieren, öffnet sich die Spielzeugwelt und lädt uns auf mehrere Inseln ein, die frei erkundet werden können. Das klingt zunächst nach der perfekten Weiterentwicklung der bekannten Formel: mehr Freiheit, mehr Fahrzeuge, mehr Herausforderungen und endlich eine Welt, in der die kleinen Flitzer auch abseits der klassischen Rennen auf Entdeckungstour gehen dürfen.

| Marc Heiland | PC-Games

1666AmsterdamBild1Es gibt Spiele, deren Konzept bereits auf dem Papier neugierig macht. 1666: Amsterdam gehört definitiv in diese Kategorie. Ein historisches Amsterdam des 17. Jahrhunderts, Hexerei, Dämonen, mysteriöse Kreaturen und eine Geschichte, die sich über mehrere Epochen erstreckt – dazu mit Patrice Désilets einer der Entwickler hinter den frühen Assassin’s-Creed-Spielen. Die Voraussetzungen für ein ungewöhnliches Action-Adventure könnten also kaum interessanter sein.

| Marc Heiland | PC-Games

SW0ComanyBild1Mit Star Wars: Zero Company wagt sich das Star-Wars-Universum in ein Genre, das bislang nur vergleichsweise selten mit der berühmten Galaxis weit, weit entfernt verbunden wurde: die anspruchsvolle, rundenbasierte Taktik. Entwickelt von Bit Reactor, einem Studio, dessen Team auf reichlich Erfahrung mit Genre-Größen wie XCOM 2 und Marvel’s Midnight Suns zurückblicken kann, setzt das Spiel dabei weniger auf eine komplette Neuerfindung des Taktikrades als auf die Kombination bewährter Mechaniken mit einer überraschend erwachsenen Star-Wars-Erzählung.

| Marc Heiland | PC-Games

Sinking2Bild2Lovecraft und Videospiele sind eine Verbindung, die auf den ersten Blick nahezu perfekt erscheint. Der Cthulhu-Mythos liefert fremdartige Kreaturen, verbotene Rituale, Wahnsinn und eine Welt, in der der Mensch bestenfalls eine unbedeutende Randerscheinung ist. Gleichzeitig liegt genau darin ein Problem: Vieles, was Lovecrafts Horror ausmacht, funktioniert gerade deshalb, weil es nicht vollständig gezeigt wird. Das Grauen entsteht im Kopf. Ein Videospiel muss dieses Unsichtbare jedoch irgendwann greifbar machen. Frogwares versucht mit The Sinking City 2, diesen Spagat zu meistern, und geht dabei einen überraschenden Schritt.

| Marc Heiland | PC-Games

TheBusBild1Es gibt Computerspiele, die uns innerhalb weniger Sekunden mit Explosionen, schnellen Autos oder spektakulären Missionen beschäftigen wollen. Und dann gibt es The Bus. Hier ist bereits eine pünktlich erreichte Haltestelle ein kleines Erfolgserlebnis. Die von TML-Studios entwickelte und von Aerosoft veröffentlichte Simulation widmet sich einem auf den ersten Blick unspektakulären Thema: dem öffentlichen Busverkehr. Statt hinter einem Rennwagen zu sitzen, übernehmen wir das Steuer eines Linienbusses und müssen uns mit Fahrplan, Straßenverkehr, Fahrgästen und der Technik unseres Fahrzeugs auseinandersetzen.

| Marc Heiland | PC-Games

CorsairCoveBild1Piraten gehören seit jeher zu den beliebtesten Themen der Spielewelt. Während sich die meisten Titel jedoch auf Seeschlachten, Schatzsuchen und Säbelduelle konzentrieren, verfolgt Limbic Entertainment mit "Corsair Cove" einen deutlich ungewöhnlicheren Ansatz. Statt selbst als Freibeuter die Weltmeere unsicher zu machen, errichtet ihr eine florierende Piratenkolonie, organisiert komplexe Warenketten, erkundet entlegene Inselgruppen und entwickelt eure kleine Siedlung Schritt für Schritt zu einer mächtigen Hochburg der Gesetzlosen. Das Ergebnis ist eine faszinierende Mischung aus klassischer Aufbausimulation, Wirtschaftsspiel, Logistik-Puzzle und Story-Abenteuer, die sich angenehm von Genregrößen wie "Anno", "Tropico" oder "Factorio" abhebt.

| Marc Heiland | PC-Games

Gothic1Bild1Manche Spiele sind mehr als nur ein Zeitvertreib. Sie sind Erinnerungen, Emotionen und ein Stück Gaming-Geschichte. Für viele Rollenspielfans gehört Gothic genau in diese Kategorie. Mehr als 25 Jahre nach dem Original wagt sich Alkimia Interactive an die Neuauflage eines der wohl wichtigsten deutschen Rollenspiele überhaupt. Die große Frage lautet dabei natürlich: Kann das Gothic 1 Remake die Magie des Originals einfangen, ohne sich in moderner Beliebigkeit zu verlieren?

| Marc Heiland | PC-Games

Copa City Bild1Mit einigen Monaten Verspätung, aber immer noch pünktlich zur FIFA WM 2026, erscheint „Copa City“, die erste Fußball-Tycoon-Simulation aus dem Hause Triple Espresso. Hier geht es nicht nur um den Fußball auf dem Platz, sondern um Organisation, Logistik, Transport, Sicherheit und vieles mehr. Nachdem wir uns anhand der Demo ein erstes Bild machen konnten und damals noch recht skeptisch waren, durften wir mittlerweile für euch die Vollversion testen und verraten euch im Folgenden ob uns „Copa City“ wie das 7:1 von Deutschland gegen Curacao vom Platz gefegt hat, oder wir es eher enttäuschen finden, wie Brasiliens 1:1 gegen die Kapverdischen Inseln.

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