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| Marc Heiland | PC-Games

PrecinctBild1Der Alltag eines Polizisten kann ganz schön langweilig sein. Knöllchen schreiben, stundenlang durch heruntergekommene Stadtteile laufen, um nach dem Rechten zu sehen und hier und da vielleicht den einen oder anderen Passanten den Weg zum nächsten Fast Food-Laden mitzuteilen oder Touristen zu zeigen, wo es zum Sightseeing-Objekt ihrer Wahl geht. Doch es geht natürlich auch anders. In einer Großstadt in den USA, wo das Verbrechen niemals schläft, sind Polizisten nahezu pausenlos im Einsatz. Das haben uns nicht nur Spiele wie „Police Simulator“, „Highway Simulator“ und Co. gezeigt, bei denen ihr euch stets auf der Seite des Gesetzes befunden habt, sondern auch die legendäre „GTA-Reihe“, bei der ihr euch auf die Seite der Gesetzlosen schlagen konntet.

| Marc Heiland | Konsolen

SteelSeed2013. Rom ist in Aufruhr. Der damalige Papst, Benedikt XVI. hat als erster Papst seit mehr als 500 Jahren seinen freiwilligen Rücktritt erklärt. Und während man in der Sixtinischen Kapelle die Pforten schließen, und die Kardinäle nach einem Nachfolger auf dem Stuhle Petri suchen, öffnen sich in Rom die Türen eines neuen Studios, welches Videospiele entwickeln will.

| Marc Heiland | Sonstiges

GhostTownNach dem Erfolg der „The Room“-Reihe war die Erwartungshaltung groß: Kann Fireproof Games seine meisterhafte Puzzle-Kompetenz in die Virtual-Reality-Welt fortführen? Mit „The Room VR“ hat man dies bestätigt. Mit „Ghost Town“ versucht das Studio, seine Kompetenzen auch in VR voranzubringen. Herausgekommen ist ein atmosphärisches VR-Erlebnis, das Puzzle, Exploration und übernatürlichen Nervenkitzel miteinander verwebt.

| Marc Heiland | Sonstiges

GhostTownNach dem Erfolg der „The Room“-Reihe war die Erwartungshaltung groß: Kann Fireproof Games seine meisterhafte Puzzle-Kompetenz in die Virtual-Reality-Welt fortführen? Mit „The Room VR“ hat man dies bestätigt. Mit „Ghost Town“ versucht das Studio, seine Kompetenzen auch in VR voranzubringen. Herausgekommen ist ein atmosphärisches VR-Erlebnis, das Puzzle, Exploration und übernatürlichen Nervenkitzel miteinander verwebt.

| Marc Heiland | PC-Games

PaxAugustaBild2Was macht man, wenn man Fan von Aufbaustrategie-Spielen ist, aber das, was man in der Szene vorfindet, nicht das ist, was einem selbst vor Augen schwebt? Entweder zähneknirschend weiter die Titel spielen, die der Markt hergibt oder selbst ein Aufbaustrategie-Spiel programmieren! Was der Ein-Mann-Entwickler Slavic Magic mit dem Mittelalter und seinem derzeit im Early-Access befindlichen „Manor Lords“ umsetzt, das bietet uns nun der Schweizer Roger Gassmann mit seinem, im römischen Kaiserreich angesiedelten Aufbaustrategie-Titel „Pax Augusta“. Wir konnten den Titel auf dem PC über einen längeren Zeitraum testen und klären im Folgenden, ob uns das „Hobbyprojekt“ (Gassmann entwickelte das Spiel „nach Feierabend“) überzeugt hat.

| Marc Heiland | Konsolen

Forza5 Bild0„Forza Horizon 5" katapultiert uns erstmals in die offene Welt des Horizon Festivals auf Sonys PS5. Als Microsoft diese Nachricht veröffentlichte, dass es ab April möglich sein würde, auch auf der größten Konkurrenz-Konsole durch die atemberaubende und vielfältige Landschaft Mexikos zu brettern, staunten Fans und Kritiker gleichermaßen. Wir haben uns – dank der freundlichen Unterstützung von Microsoft – ins Abenteuer gestürzt und klären im Test, wie sich „Forza Horizon 5“ auf der PS5 (Pro) schlägt und was diese Version von der Xbox Series X-Fassung möglicherweise unterscheidet.

| Marc Heiland | PC-Games

Tempest Rising Bild1Die Geschichte der Echtzeit-Strategiespiele (RTS) ist eng mit der Entwicklung der PC-Spiele insgesamt verbunden. Seit den frühen 1990er-Jahren hat sich das Genre stetig gewandelt – von pixeligen Gefechten in kleinen Fenstern zu komplexen, taktisch tiefen Schlachten mit beeindruckender Grafik und globalen Online-Communitys.

| Marc Heiland | Navigation

SpielzeugmacherManche Escape-Rooms überraschen. Andere beeindrucken. Und dann gibt es Räume wie „Der Spielzeugmacher“ von Anbieter Big Break in Hamburg, die dich nicht nur herausfordern, sondern mit jeder Minute tiefer in eine dichte, düstere Geschichte ziehen. Schon beim Betreten der Location spürt man, dass dieser Raum mehr ist als eine Abfolge cleverer Rätsel – er ist ein Erlebnis, das in Erinnerung bleibt. Wer sich traut, einen Blick hinter die Spielzeugkulissen zu werfen, wird nicht nur mit schaurig-schöner Atmosphäre belohnt, sondern mit einer der immersivsten Escape Room-Erfahrungen, die Hamburg derzeit zu bieten hat.

| Marc Heiland | Konsolen

Khazan1„Nanu… was ist denn da los? Ein weißer Hauptcharakter? Und dann auch noch mit Bauchmuskeln, so gewaltig und so ausgeprägt, dass sich zwischen ihnen ganze Zivilisationen ansiedeln könnten? Und obendrein noch nicht einmal ein einziger nicht-binärer NPC?? Das klingt ja nach einem Relikt aus längst vergangener Zeit und nicht nach einem Videospiel aus dem Jahre 2025…“ Das waren so meine Gedanken, die mir während des Zockens durch den Schädel blitzten. Mittlerweile habe ich das Spiel zu etwa 75 % durchgespielt und bin seit der ersten Sekunde schwer begeistert. Und dabei mag ich noch nicht einmal Souls-likes. Aber langsam, erst ein Schritt nach dem nächsten.

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