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| Marc Heiland | Konsolen

F12019Bild1Formel 1 Spiele gibt es bereits seit vielen Jahren. Angefangen hat alles mit „Grand Prix Unlimited“ im Jahr 1992 auf dem PC. Es folgten „F1“, „Grand Prix 2“ und weitere PC-Ableger, wie das hochgelobte „F1 Racing Simulation“. Konsoleros durften sich über einen eigenen Cockpitplatz in der Königsklasse erst ab „F1 97“ freuen. Danach wurde vor allem die PlayStation bevorzugt, bevor vor mittlerweile 10 Jahren der heutige Platzhirsch, die „F1“-Reihe aus dem Hause Codemasters der Konkurrenz die Rücklichter zeigte. Mittlerweile hat sich die Serie etabliert und bringt – leider wie alle Sportspiele – nur noch mehr oder minder leicht aufgebohrte Updates in den Handel. Fanservice statt Ausruhen auf den Lorbeeren?

| Marc Heiland | Konsolen

ForzaLEGODie diesjährige E3 in Los Angeles dürfte vielen Fans wohl als eine der langweiligsten Messen der vergangenen Jahre im Gedächtnis bleiben. Viele Dinge waren im Vorfeld bereits angeteasert worden (wie beispielsweise ein neues „Need for Speed“ von dem dennoch auf der E3 jede Spur fehlte), waren bereits bekannt und konnten auf der Bühne auch mit der offiziellen Vorstellung keine wirklichen Lorbeeren einheimsen (wie perse Shooter von Ubisoft) oder glichen ihrem Mitbewerber wie eine 1:1 Kopie (wie die kommende Xbox mit dem Projectnamen „Scarlet“). Richtige „Wow“-Momente waren äußerst rar. Eine der wenigen Überraschungen war da noch die Ankündigung von Microsoft, einen DLC zu ihrem beliebten „Forza Horizon 4“ herauszubringen.

| Marc Heiland | Konsolen

Rage2Bild1Seit vielen Jahren steht id Software für knallharte, kompromisslose und überwiegend sehr gute Ego-Shooter. Mit „Rage“ ging man 2011 in die offene Spielwelt und öffnete damit sein Shooter-Konzept von engen Räumen hin zu weitläufigen Arealen. Doch der Shooter blieb hinter den Erwartungen zurück und konnte nicht so wirklich überzeugen. Doch mit dem Nachfolger, der erneut von den Avalanche Studios mitentwickelt wurde, will man die Fehler des Vorgängers ausmerzen und den Spielspaß im Stile eines „Doom“ wieder in den Vordergrund stellen. Wir haben die Xbox One-Fassung für euch getestet.

| Marc Heiland | Konsolen

TeamSonicIrgendwie hat es SEGA nicht leicht mit seinem blauen Maskottchen, dem pfeilschnellen Igel Sonic. Nach persen Spielen, die fast allesamt zum Flop wurden, droht auch der bald startende Kinofilm alles andere als ein Erfolg zu werden. Wie es um den Funracer „Team Sonic Racing“ bestellt ist, haben wir für euch anhand der PS4-Version herausgefunden.

| Marc Heiland | Konsolen

APlagueBild1Es beginnt alles so wunderschön und idyllisch: Eines Tages begibt sich die junge Amicia mit ihrem Vater in den Wald. Sie zeigt ihm, wie gut sie mit ihrer Schleuder umgehen kann. An ihrer Seite ihr treuer Hund. Vater und Tochter unterhalten sich angeregt und haben sichtlich Freude an der Natur. Doch urplötzlich wandelt sich die Szenerie. Denn mit einem Mal ist Amicias Hund verschwunden und sie sucht ihn im immer finsterer werdenden Dickicht des Waldes. Als sie ihn schließlich findet, ist sie entsetzt. Denn binnen weniger Sekunden wurde der treue Gefährte tödlich von einer unbekannten Macht verletzt. Das Grauen, welches Amicia in diesem Moment im Gesicht steht, hat zwei Namen und verfolgt sich – und somit euch in ihrer Haut – durch das gesamte Spiel: Ratten und der schwarze Tod, besser bekannt als „die Pest“. Denn in „A Plague Tale: Innocence“, das im Frankreich des Mittelalters angesiedelt ist, steht die für die Menschen damals unheimliche „Seuche“ im Mittelpunkt. Wie die Entwickler von den Asobo Studios dieses doch recht schwierige historische Thema in einem Videospiel aufgegriffen und umgesetzt haben, erklären wir im Test der Xbox One-Fassung.

| Marc Heiland | Konsolen

DaysGoneBild1Offene Spielwelten waren bis vor einigen Jahren noch etwas ganz Besonderes. Doch viele Entwickler scheuten sich, da es in Sachen KI, „Actiondichte“, Missionsvielfalt und Struktur schwer ist, eine glaubhafte offene Welt zu erschaffen, in welcher der Spieler sich stundenlang verlieren kann. Doch in den vergangenen Jahren sind offene Spielwelten immer beliebter geworden und gehören mittlerweile zum guten Ton. Neben Blockbustern wie „Red Dead Redemption 2“ und „The Witcher 3“ gibt es leider auch viele Titel, in denen sich die ambitionierten Entwickler häufig verzetteln. Wie es um das neuste Open World-Spiel „Days Gone“, das gerade exklusiv für die PS4 erschienen ist, bestellt ist, erfahrt ihr im Test, den wir anhand der PS4 Pro vorgenommen haben.

| Marc Heiland | Konsolen

Trials66Nachdem Ubisoft im Februar diesen Jahres seinen lang ersehnten neuen Ableger der beliebten „Trials“-Reihe mit dem Untertitel „Rising“ veröffentlich hat, steht nun, nicht einmal zwei Monate nach Release, der erste DLC in den Startlöchern und kann entweder kostenpflichtig oder als Teil der „Gold-Edition“ heruntergeladen werden. Was euch die erste Erweiterung „Sixty-Six“ zu bieten hat, erfahrt ihr im Kurztest.

| Marc Heiland | Konsolen

TrialsRisingBild1Ist es wirklich schon beinahe 20 Jahre her, dass der allererste Titel der „Trials“-Reihe erschienen ist? Schaut man im Internet nach, so stellt man tatsächlich fest, dass der allererste Ableger im Jahr 2000 als Browser-Spiel veröffentlicht wurde. Sieben Jahre später kam dann der Nachfolger heraus und mit „Trials HD“ veröffentlichten Ubisoft und Entwickler RedLynx den ersten Ableger für Xbox Live. Danach erschienen noch „Trials Trials Evolution“ sowie „Trials Frontier“ für Smartphone und Tablets und „Trials Fusion“ 2014. Nun, fünf Jahre nach dem letzten Teil für Konsolen und PC, ist mit „Trials Rising“ der Nachfolger von „Evolution“ endlich erschienen. Wir haben den Titel für euch anhand der Xbox One-Fassung getestet.

| Marc Heiland | Konsolen

Dirt2Bild1Ende der 1990er Jahre brachte Codemasters mit „Collin McRae Rally“ ein Spiel auf den Markt, welches das Rennspielgenre auf ein neues Niveau hievte. Hier wurde erstmals großer Wert auf Realismus gelegt und dennoch kam der Spielspaß nicht zu kurz. Mit real existierenden Rallye-Fahrzeugen und original Strecken konnte der Titel überzeugen. Im Laufe der Jahre entwickelte sich die Serie immer weiter zu einer nahezu perfekten Rally-Simulation. Mit den „DiRT“-Ablegern verlagerte sich der Schwerpunkt der Reihe in Richtung Offroad-Rennen und öffnete den Horizont für eine breitere Spielermasse. 2015 erschien dann mit „DiRT Rally“ eine wieder mehr auf akkurate Simulation getrimmte Linie, die mit knallharten Herausforderungen einen weiteren Weg ging. Jetzt ist der Nachfolger erschienen und wir haben ihn für euch ausgiebig getestet.

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