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| Marc Heiland | PC-Games

1666AmsterdamBild1Es gibt Spiele, deren Konzept bereits auf dem Papier neugierig macht. 1666: Amsterdam gehört definitiv in diese Kategorie. Ein historisches Amsterdam des 17. Jahrhunderts, Hexerei, Dämonen, mysteriöse Kreaturen und eine Geschichte, die sich über mehrere Epochen erstreckt – dazu mit Patrice Désilets einer der Entwickler hinter den frühen Assassin’s-Creed-Spielen. Die Voraussetzungen für ein ungewöhnliches Action-Adventure könnten also kaum interessanter sein.

| Marc Heiland | Konsolen

EldenRingSwitchBild1Es gibt Spiele, die funktionieren auf nahezu jeder Plattform. Und dann gibt es Spiele wie Elden Ring, bei denen man sich lange fragt, ob die technische Umsetzung auf einer deutlich schwächeren Hardware überhaupt funktionieren kann. Mit der Tarnished Edition wagt FromSoftware nun den Schritt auf die Nintendo Switch 2 – und bringt damit eines der umfangreichsten und anspruchsvollsten Action-RPGs der vergangenen Jahre erstmals in den mobilen Bereich.

| Marc Heiland | PC-Games

SW0ComanyBild1Mit Star Wars: Zero Company wagt sich das Star-Wars-Universum in ein Genre, das bislang nur vergleichsweise selten mit der berühmten Galaxis weit, weit entfernt verbunden wurde: die anspruchsvolle, rundenbasierte Taktik. Entwickelt von Bit Reactor, einem Studio, dessen Team auf reichlich Erfahrung mit Genre-Größen wie XCOM 2 und Marvel’s Midnight Suns zurückblicken kann, setzt das Spiel dabei weniger auf eine komplette Neuerfindung des Taktikrades als auf die Kombination bewährter Mechaniken mit einer überraschend erwachsenen Star-Wars-Erzählung.

| Marc Heiland | Sonstiges

Hitstar Flying MicHITSTER gehört inzwischen zu den Partyspielen, bei denen man eigentlich nur den Namen nennen muss und sofort wissen die meisten, worum es geht: Musik an, Song erkennen, Erscheinungsjahr schätzen und die Karte möglichst clever in der eigenen Timeline platzieren. Das funktioniert erstaunlich gut – und hat bereits zahlreiche Varianten hervorgebracht.

| Marc Heiland | Konsolen

ebola village TESTEs gibt Spiele, die sich bewusst vor ihren großen Vorbildern verbeugen. Und es gibt Spiele, bei denen man sich irgendwann fragt, ob die Entwickler überhaupt bemerkt haben, dass eine Hommage etwas anderes ist als das möglichst unveränderte Nachbauen bekannter Elemente. Ebola Village gehört leider zur zweiten Kategorie.

| Marc Heiland | PC-Games

Sinking2Bild2Lovecraft und Videospiele sind eine Verbindung, die auf den ersten Blick nahezu perfekt erscheint. Der Cthulhu-Mythos liefert fremdartige Kreaturen, verbotene Rituale, Wahnsinn und eine Welt, in der der Mensch bestenfalls eine unbedeutende Randerscheinung ist. Gleichzeitig liegt genau darin ein Problem: Vieles, was Lovecrafts Horror ausmacht, funktioniert gerade deshalb, weil es nicht vollständig gezeigt wird. Das Grauen entsteht im Kopf. Ein Videospiel muss dieses Unsichtbare jedoch irgendwann greifbar machen. Frogwares versucht mit The Sinking City 2, diesen Spagat zu meistern, und geht dabei einen überraschenden Schritt.

| Marc Heiland | PC-Games

TheBusBild1Es gibt Computerspiele, die uns innerhalb weniger Sekunden mit Explosionen, schnellen Autos oder spektakulären Missionen beschäftigen wollen. Und dann gibt es The Bus. Hier ist bereits eine pünktlich erreichte Haltestelle ein kleines Erfolgserlebnis. Die von TML-Studios entwickelte und von Aerosoft veröffentlichte Simulation widmet sich einem auf den ersten Blick unspektakulären Thema: dem öffentlichen Busverkehr. Statt hinter einem Rennwagen zu sitzen, übernehmen wir das Steuer eines Linienbusses und müssen uns mit Fahrplan, Straßenverkehr, Fahrgästen und der Technik unseres Fahrzeugs auseinandersetzen.

| Marc Heiland | PC-Games

CorsairCoveBild1Piraten gehören seit jeher zu den beliebtesten Themen der Spielewelt. Während sich die meisten Titel jedoch auf Seeschlachten, Schatzsuchen und Säbelduelle konzentrieren, verfolgt Limbic Entertainment mit "Corsair Cove" einen deutlich ungewöhnlicheren Ansatz. Statt selbst als Freibeuter die Weltmeere unsicher zu machen, errichtet ihr eine florierende Piratenkolonie, organisiert komplexe Warenketten, erkundet entlegene Inselgruppen und entwickelt eure kleine Siedlung Schritt für Schritt zu einer mächtigen Hochburg der Gesetzlosen. Das Ergebnis ist eine faszinierende Mischung aus klassischer Aufbausimulation, Wirtschaftsspiel, Logistik-Puzzle und Story-Abenteuer, die sich angenehm von Genregrößen wie "Anno", "Tropico" oder "Factorio" abhebt.

| Marc Heiland | Konsolen

ACBlack1Assassin's Creed Black Flag: Resynced ist genau die Art von Remake, die viele Fans seit Jahren gefordert haben. Ubisoft verfolgt dabei nicht den Ansatz, den Klassiker von Grund auf neu zu erfinden, sondern möchte ihn mit moderner Technik, einigen spielerischen Verbesserungen und zusätzlichen Inhalten in die Gegenwart holen. Das Ergebnis bewegt sich irgendwo zwischen einem klassischen Remaster und einer vollständigen Neuinterpretation. Wer ein komplett neues Spielerlebnis erwartet, wird zwar enttäuscht werden, doch wer sich einfach die bestmögliche Version des beliebten Piratenabenteuers wünscht, dürfte mit Resynced voll auf seine Kosten kommen.

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