Life is Strange: True Colors
Die „Life is Strange“-Reihe gehört für Square Enix mit zu den erfolgreichsten überhaupt. Das liegt zum einen an den toll geschriebenen und inszenierten Geschichten; zum anderen daran, dass man als Spieler in vielen Situationen Entscheidungsmöglichkeiten bekommt, welche Teile der Story in eine andere Richtung führen. Mit dem neuen Ableger „Life is Strange: True Colors“ geht Square Enix den erfolgreichen Weg weiter und setzt dieses Mal auf Altbewährtes und kleinere Neuerungen. Wir sind anhand der XBSX-Version in die Rolle von Alex Chen geschlüpft und verraten euch, wie uns der Ausflug ins kleine Städtchen Haven Springs gefallen hat.
WRC 10 | Review (PS5)
Bei den aktuellen Ausgaben von Rennsport-Titeln wie „WRC“ und „F1“ ist es bekanntlich so, dass sie stets mitten in der Saison für PC und Konsolen veröffentlicht werden. Und so ist es auch in diesem Jahr. Nachdem im Juli Electronic Arts seinen diesjährigen Formel 1-Ableger auf den Markt brachten, haben nun die Macher von KT Racing mit „WRC10“ nachgezogen. Wir haben uns die PS5-Version einmal genauer für euch angeschaut und verraten euch, ob sich der Kauf lohnt.
Clid The Snail | Review (PS4/PS5)
In den vergangenen Jahren waren wir im Shooter-Genre in nahezu jeder erdenklichen Figur oder Person unterwegs. Doch als Schnecke – das ist sogar für uns in der Redaktion neu! Aber genau dieses doch eher unscheinbar wirkendes Tier ist Protagonist im gerade veröffentlichten Spiel „Clid The Snail“, einem Twin-Stick-Shooter aus dem Hause Weird Beluga. Was – neben dem ungewöhnlichen Charakter Clid – den Titel von den Mitbewerbern abhebt oder unterscheidet, und ob wir in der Rolle der „Shooter-Schnecke“ Spaß hatten, erfahrt ihr im Test.
Rustler | Review (PS5)
Wenn sich ein junges, ambitioniertes Entwicklerstudio an einem der größten und wegweisendsten Videospiel orientiert, um ihm mit seinem eigenen Spiel ein Denkmal zu setzen, dann horcht die Spielerwelt auf. Die Rede ist von „GTA 2“, jenem Spiel, dass erstmals (trotz der Vogelperspektive) in 3D modelliert wurde und somit zum Maßstab für unzählige folgende Spiele avancierte. Der Rest ist Geschichte.
Und während heutzutage die Spiele immer aufwendiger und komplexer werden, gehen die Entwickler von Jutsu Games genau den anderen Weg und schließen mit „Rustler“ (oder auch „GTA Horse“) an die „guten alten Zeiten“ Ende der 1990er- / Anfang der 2000er-Jahre an. Wir durften den Titel zum Release am 31.08.2021 dank Abwärtkompatibilität auf der PS5 testen und verraten euch, ob der Charme des alten GTA gut eingefangen wurde, der Titel genug Eigenständigkeit besitzt, um Spaß zu machen und zu motivieren und ob sich der Kauf lohnt.
Psychonauts 2 | Review (Xbox Series X)
Die Älteren unter euch werden sich noch erinnern: In den 1990ern stand kaum ein anderer Mann so stark Pate für Point&Click-Adventures, wie Tim Schafer. Der Schöpfer von Spiele-Legenden wie „The Secret of Monkey Island (1990)“, „Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge (1991)“, „Day of the Tentacle“ (1993), „Vollgas“ (1995) und „Grim Fandango“ (1998) sind allesamt in der Hall of Fame der besten Spiele aller Zeiten aufgenommen worden und setzten Meilensteine im Genre. Gemeinsam war allen Spielen von Schafer vor allem der abgedrehte Humor, der den Altmeister bis heute auszeichnet. In den 2000ern wurde es dann ein wenig ruhiger und mit „Psychonauts“ (2005) setzte Schafer das vorerst letzte geniale Ausrufezeichen seiner beachtlichen Karriere. Das 2009 erschienene „Brütal Legend“ konnte dann leider nicht mehr an den Erfolg vergangener Zeit anschließen, ebenso wie „Broken Age“, das mittlerweile auch schon sieben Jahre auf dem Buckel hat. Doch ein Tim Schafer gibt nicht auf und kramte – wie es derzeit immer mehr Entwickler und Produzenten tun – ordentlich in der Mottenkiste. Nach einer Verjüngungskur seiner „alten“ Spiele, hatte er mit „Psychonauts 2“ endlich eine erste echte Fortsetzung angekündigt. Wir durften noch vor Release ausgiebig das Spiel auf der Xbox Series X testen und klären in der Review, ob der Nachfolger ebenso abgedreht und herrlich albern ist, wie „Psychonauts“ und vielleicht lässt sich nach dem Start und einem ebenso guten Medien- und Käufer-Echo Tim Schafer ja doch noch zu einem neuen „Monkey Island“ überreden. Nach der erfolgreichen Crowdfunding-Kampagne wäre doch bestimmt noch was drin…
Ghost of Tsushima Director's Cut | Review (PS5)
Einen Director’s Cut kennen die meisten von euch mit Sicherheit aus dem Kino. Schnittversionen Films, bei dem der Regisseur noch einmal Material nutzt, das er als besonders inspirierend, seiner Vorstellung des Films entsprechend oder eine neue Tonalität verpassend betrachtet, werden mit dieser Umschreibung bezeichnet.
Was für den Film schon seit Langem gilt, kommt nun auch bei PC- und Videospielen an, wo in diesen Tagen mit dem Director’s Cut von „Ghost of Tsushima“ der letzte große Blockbuster der PS4-Generation mit neuem DLC für die PS5 erschienen ist. Wir haben uns das Spiel abermals geschnappt, um zu schauen, wie sich der Titel auf der PS5 mit seinen Erweiterungen und Ergänzungen so spielt und was sich – im Vergleich mit der PS4-Fassung – verändert hat.
The Code Agency: Sonderermittlung - FALL 1 "FLAMMEN IM THEATER"
Flammen züngeln aus dem Dach des Theaters von Kreimhausen und Blaulicht wabert über der dunklen Szenerie. Was ist geschehen? Die Polizei steht vor einem Rätsel. Welche Geheimnisse das einst prachtvolle Gebäude birgt und wie die aufstrebende Schauspielerin Olga Brenning in den Brand verwickelt wurde, konnte bisher nicht abschließend geklärt werden. Hier kommt ihr ins Spiel, Agents!
Eure Mission besteht darin, den ersten Kriminalfall aufzuklären, der The Code Agency von der Polizei überreicht wurde. Könnt ihr im Team den Fall lösen? Durchsucht die Fallakte, recherchiert nach Indizien und kombiniert Informationen. Überprüft die Motive und Alibis der beteiligten Personen: Ihr seid die Sonderermittler! Alle Hilfsmittel, auch Internet und Handy, sind zulässig.
inn-joy live @ Verschlusssache: "Die Bibliothek der eintausend Bücher" - Escape Room Herten
Mitten im Herzen von Herten, einer vom ehemaligen Bergbau geprägten Stadt, die – wie viele andere Ruhrgebietsstädte – durch den Strukturwandel sich neu erfinden muss, liegt eine Filiale des Anbieters für Escape Räume „Verschlusssache“. Neben Wuppertal, Castrop-Rauxel, Herne und Recklinghausen, bietet „Verschlusssache“ in Herten aktuell (Stand August 2021) drei Räume an. Dies sind „Todestrakt“, „Royal Flush Casino“ und „Bibliothek der eintausend Bücher“. Letzteren Raum durften wir für euch am Samstag, 14.08.2021, als ersten Raum nach der langen Corona-Pause testen.
Nightmare - Das Thriller Spiel
Nachdem wir euch in den vergangenen Tagen einige interessante Spiele aus dem Hause Noris aus dem Escape Room-Genre vorgestellt haben, möchten wir euch heute ein ganz anderes, für viele von euch bestimmt vollkommen neues, Genre vorstellen. Die Rede ist vom „Thriller-Spiel“. Klingt interessant? Ist es auch! Denn mit „Nightmare – Das Thriller Spiel“ hat Noris eines der spannendsten, am atmosphärischsten und nervenzerfetzenden Spiele der vergangenen Jahre auf den Markt gebracht. Unsere Erlebnisse vom Spiel wollen wir euch daher auf keinen Fall vorenthalten. Viel Spaß bei der Lektüre.
