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| Marc Heiland | Konsolen

Two Point CampusAls im Jahr 1997 der damalige Entwickler Bullfrog sein „Theme Hospital“ veröffentlichte, stand das „Sim“-Genre noch in voller Blüte. Im Gegensatz zu „Sim City“, „Sim Earth“ und Co. begeisterte der Titel damals die Fans vor allem durch seinen ziemlich abgedrehten Humor, seine unglaublich kreativen Ideen und jede Menge Spielspaß. Als dann 2018 die Two Point Studios ihren geistigen Nachfolger „Two Point Hospital“ auf den Markt brachten, waren die Fans zunächst etwas in Sorge, ob der Titel dem großen Vorbild denn auch gerecht würde. Doch der Erfolg gab den Entwicklern recht: „Two Point Hospital“ war weltweit ein absoluter Erfolg und schaffte es, den Geist des legendären „Theme Hospital“ ins 21. Jahrhundert zu transportieren und sowohl Veteranen des Vorgängers als auch Neulinge gleichermaßen zu begeistern.

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GeheimdepotDorstenUhren„Die dunkelsten Ereignisse geschehen manchmal an den gewöhnlichsten Orten. Tag und Nacht tickt in dem verlassenen Hotel „Terminus“ eine mysteriöse Uhr. Jedes Mal, wenn die Uhr tickt und ihre markdurchdringende Melodie spielt, schrecken die Angestellten des Hotels auf.

Diese Uhr, irgendwo in den dicken Gemäuern des alten Hotels versteckt, aber bisher noch nicht aufgespürt worden, bewahrt ein äußerst dunkles Geheimnis. Das Hotel ist seit dem Verschwinden der Hausherrin erfüllt mit einem Fluch. Dieser liegt über dem Gemäuer, wie ein dunkler schwarzer Schatten. Als die beiden zurückgebliebenen Dienstboten versuchten, das Mysterium ein für alle Mal zu lösen, lassen sie versehentlich den ruhelosen Geist eines kleinen Mädchens frei.

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Enigmania PuppenspielerEs gibt Escape Räume, bei denen man sich seit Jahren vornimmt, sie zu spielen. Doch irgendwie kommt immer etwas dazwischen. Einer dieser Räume ist „Der Puppenspieler“ von Anbieter enigmania in Dortmund. Seitdem wir 2018 dort „Operation Casino“ gespielt hatten, hatte ich mir vorgenommen, diesen - im Steampunk-Setting gehaltenen - Raum zu spielen. Allerdings kam immer etwas dazwischen. Umso mehr hat es mich dann auch gefreut als wir am gestrigen Samstag endlich spontan Zeit fanden (und einen feiern Slot), den Puppenspieler zu besuchen. Wie uns der Raum gefallen hat, lest ihr im Test.

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EscapeArenaEssenEscape Räume an Filme anzulehnen, ist bei vielen Anbietern eine beliebte Methode, ihren Räumen ein gewisses Flair mitzugeben. Harry Potter, Sherlock Holmes, Indiana Jones und Co ziehen eigentlich immer.

Dabei kann es jedoch vorkommen, dass Fans mit allzu hohen Erwartungen an die Räume gehen, selbst wenn diese thematisch nur von den Blockbustern inspiriert wurden und dann die Fallhöhe auch umso höher ist. Umso mutiger ist es dann, wenn ein Anbieter gleich mehrere Räume den Hollywood-Vorlagen widmet. In unserem „Fall“ handelt es sich um „Escape Arena“, der am Rand der Essener Innenstadt seine Zelte aufgeschlagen hat. Wir haben die Räume „Die Gruselhütte“ und „Die Zauberschule“ getestet und klären im Test ob uns die beiden Räume überzeugen konnten.

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AsDuskFallsBild1Entwickler und Publisher besitzen heutzutage kaum noch Mut. Statt neue Wege zu gehen, etwas zu wagen und dabei möglicherweise auch auf die Nase zu fallen, entwickeln sie den xten Aufguss alter IPs, die oftmals einfach nur noch nerven. Dass es auch anders geht, beweisen kleinere Studios, die Perlen wie „Limbo“, „The Eternal Cylinder“, „Unravel“ oder auch „It takes two“ auf den Markt gebracht und mit ihren „kleinen“ Spielen ein Millionenpublikum begeistern konnten. In diese Kerbe will auch das im Graphic-Novel-Look gehaltene und exklusiv für die Xbox-Familie erschienene Spiel „As Dusk Falls“, welches aktuell im Game Pass kostenlos enthalten ist, schlagen. Wir haben den von INTERIOR/NIGHT entwickelten Titel einmal genauer angeschaut und klären im Test, ob uns das Spiel überzeugen konnte.

| Marc Heiland | Konsolen

StrayIn den vergangenen Jahrzehnten haben wir wohl so ziemlich jeden Charakter innerhalb des immer größer werdenden Videospiele-Universums übernommen. Neben jeder Menge testosterongesteuerter Muskelberge, furchtloser Drachen, Steinzeitmenschen, durchgeknallter Psychopathen, Zombiejägern und sogar Brot, konnten wir hin und wieder auch als Tier unterwegs sein. Auch die Schauplätze waren bislang vielseitig und brachten so ziemlich jede Epoche in virtueller Gestalt auf die heimischen Bildschirme.

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Cartaventura LhasaTibet, 1916: Auf den Spuren der Journalistin Alexandra David-Néel geraten die 1-6 Spielerinnen und Spieler in ein aufregendes Abenteuer. Es geht über Ceylon und Indien bis nach Tibet hinein ins Ungewisse. Die beiden Regelkarten führen in diesem Abenteuerspiel ins Geschehen ein, danach wird sofort losgespielt. Auf einigen Karten sind Orte zu sehen, andere stellen das Team vor Entscheidungen, die auf andere Karten verweisen und den weiteren Verlauf des Spieles beeinflussen. Karte für Karte entwickelt sich die Geschichte. Wie wird sie ausgehen? Die Spielerinnen und Spieler entscheiden in diesem Abenteuerspiel gemeinsam den Verlauf der Geschichte. Auf ins Abenteuer!

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Try2EscapeDas Varieté der 1920er Jahre spielt bei den Escape Room-Anbietern bislang eher eine untergeordnete Rolle, was eigentlich recht schade ist, waren die 20er des vorigen Jahrhunderts in Berlin geprägt von Glanz und Glamour, von Geheimnissen, einem gewissen Maß an Verruchtheit und einem Tanz am Rande des Vulkans. 

Vielleicht war dies auch einer der Gründe, warum der Escape Room-Anbieter „Try2Escape“ in Rheine sich bei seinem Raum „Der große Dante“ für eben genau dieses Thema entschieden hat. Wir konnten am gestrigen Samstag, 16.07.2022, den Raum für euch spielen und verraten euch im Folgenden, ob uns die Zeitreise gefallen hat.

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AdventureGamesDasVerliesIhr erwacht in einem dunklen Kerker. „Wie seid ihr hier gelandet?“ fragt ihr euch. Doch so sehr ihr euch auch anstrengt stellt ihr fest, dass eure gesamte Erinnerung an die Vergangenheit wie weggefegt ist. Nun heißt es: Entkomme dem Verlies!

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